[FIXED 78680] Kaserne 2 fertig, Kaserne erneut baubar

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Andi47
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[FIXED 78680] Kaserne 2 fertig, Kaserne erneut baubar

Beitrag von Andi47 »

Ich habe soeben im Etaminsystem (Sektor S9) den Ausbau zur Kaserne 2 fertiggestellt und kann nun die Kaserne in diesem System erneut bauen.

Das Spiel hab ich mit dem RC2 begonnen und mit dem "RC2b" (also dem RC2 vom Samstag) weitergespielt - sofern bei der Installation nix schiefgegangen ist. (wie kann ich den ersten RC2 vom zweiten RC2 unterscheiden?)
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A7_RC2_Khayrin_158.sav
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Sir Pustekuchen
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Re: Kaserne 2 fertig, Kaserne erneut baubar

Beitrag von Sir Pustekuchen »

Ich nehme an du spielst Khayrin. Da fehlt bei der Kaserne das upgradable flag. Sollte noch vorm Release gefixt sein. So kannst du derzeit zwei Kasernen haben.
Andi47
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Re: Kaserne 2 fertig, Kaserne erneut baubar

Beitrag von Andi47 »

Sir Pustekuchen hat geschrieben:Ich nehme an du spielst Khayrin. Da fehlt bei der Kaserne das upgradable flag. Sollte noch vorm Release gefixt sein. So kannst du derzeit zwei Kasernen haben.
Ja, ich spiele Khayrin - daher auch der Name "Khayrin" im Dateinamen des Saves. ;)

Ich nehme an "sollte bis ... gefixt sein" heißt, dass Du es noch nicht gefixt hast?
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Sir Pustekuchen
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Re: Kaserne 2 fertig, Kaserne erneut baubar

Beitrag von Sir Pustekuchen »

Nein, im aktuellen RC2 ist es noch nicht gefixt. Du hast es ja gerade erst gemeldet. Aber das eine kleine Häkchen in der Gebäudeliste zu setzen geht ja schnell.
Andi47
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Re: Kaserne 2 fertig, Kaserne erneut baubar

Beitrag von Andi47 »

Sir Pustekuchen hat geschrieben:Nein, im aktuellen RC2 ist es noch nicht gefixt. Du hast es ja gerade erst gemeldet. Aber das eine kleine Häkchen in der Gebäudeliste zu setzen geht ja schnell.
hmmm... ich meinte im SVN, das dann in den RC3 bzw. in die endgültige alpha7.0 einfließen wird...
sorry, falls ich mich missverständlich ausgedrückt habe.
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Sir Pustekuchen
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Re: Kaserne 2 fertig, Kaserne erneut baubar

Beitrag von Sir Pustekuchen »

Nein, da auch nicht. Wie gesagt, hab ja noch nix geändert.
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