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Re: round about BotE for Android

Verfasst: Mittwoch 20. Januar 2016, 15:25
von Malle
hm, der Naldo Jaya auf google play meint mit dem Starbase vll. die ship yard und hat sich vertippt. Scheint mir eher dass er Typ II ship yards bauen will, aber seine Planetenpop nicht reicht und er das nicht weiß/sieht.

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Mittwoch 20. Januar 2016, 15:59
von blotunga
Malle hat geschrieben:hm, der Naldo Jaya auf google play meint mit dem Starbase vll. die ship yard und hat sich vertippt. Scheint mir eher dass er Typ II ship yards bauen will, aber seine Planetenpop nicht reicht und er das nicht weiß/sieht.
Ah, danke, kann sein.

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Mittwoch 20. Januar 2016, 16:24
von blotunga
Neue Linux und Windows Versionen - update auf 0.6.73.

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Samstag 30. Januar 2016, 00:05
von Anonymissimus
Na schön. Hab mal ausprobiert und wurde sofort geerdet. Windows und Linux desktop Versionen stürzen bei mir beide sofort ab unter ihren jeweiligen Systemen; in der stacktrace und sonstige error info unter Linux siehts für mich nach nem tiefsitzenden Graphikproblem/Hardwareinkompatibilität mit der verwendeten java Bibliothek aus. Womöglich derselbe error dann unter windows.

Die Linux Version ist offenbar nur 64 bit, einer mit 32 kann das dann nicht ausführen. (Ist irrelevant hier da ich zufälligerweise 64 hab.) Es sei denn man hat die jre und ruft die jar direkt auf..wahrscheinlich.

Gibt's den source code irgendwo ? Hab vor einiger Zeit mal freecol kompiliert (andres java game), das war viel einfacher als befürchtet. Also dann mach ich nochmal nen Versuch.

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Samstag 30. Januar 2016, 08:12
von blotunga
Hast du ne 3D Grafikkarte? Ohne geht es nicht. Den Source code gibt es hier

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Samstag 30. Januar 2016, 08:19
von DeerHunter
Jep, du brauchst ne Grafikkarte mit aktuellen Treibern (openGL).
Hatte das Problem auch schon.

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Samstag 30. Januar 2016, 16:42
von Anonymissimus
blotunga hat geschrieben:Hast du ne 3D Grafikkarte?
Das wirds wohl sein. Ist onboard.

Ich kann aber diverse games die OpenGl verwenden gut ausführen, zB UFO:AI. Da steht 3D acceleration.

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Samstag 30. Januar 2016, 17:31
von blotunga
Anonymissimus hat geschrieben:
blotunga hat geschrieben:Hast du ne 3D Grafikkarte?
Das wirds wohl sein. Ist onboard.

Ich kann aber diverse games die OpenGl verwenden gut ausführen, zB UFO:AI. Da steht 3D acceleration.
Sollte dann Funktionieren. Vielleicht liegt es am Wrapper. Du kannst versuchen Java zu installieren und den desktop-0.6.73.jar manuell ausführen... wenn es immer noch Crasht dann müssen wir mal nachschaun.

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Mittwoch 2. März 2016, 15:53
von blotunga
Version 0.6.82 ist raus auf allen Kanälen. Und ich hab aus versehen DeerHunters Beitrag gelöscht...

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Dienstag 8. März 2016, 15:05
von blotunga
Ein kleiner aber hoffentlich willkommener Update für die PC Versionen. Jetzt startet das Spiel im Vollbildformat. Wenn jemand in einen Fenster spielen will, kann er das auch natürlich mit --res=WxH

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Dienstag 19. Juli 2016, 11:23
von Malle
funktioniert dieser Cheat oder ist das bloß malware? https://hackscheatsandroidios.com/Birth ... s-mod-apk/

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Dienstag 19. Juli 2016, 11:29
von blotunga
Malle hat geschrieben:funktioniert dieser Cheat oder ist das bloß malware? https://hackscheatsandroidios.com/Birth ... s-mod-apk/
Ich denke es ist Malware, da wir haben keine normale free-to-play dinge die reales Geld benötigen würden.
Hast du das gesehen:
http://www.forum.birth-of-the-empires.d ... 103&t=2691
Einwände?

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Sonntag 21. August 2016, 16:07
von Malle
dass es den ganzen Schlechtrednern und 1-2 Sterne-Gebern es nicht peinlich ist, sich dabei als entweder spiel- und/oder entdeckungsunfähig zu exponieren. Sind zu faul sich mal in ne Spielmechanik selbst einzufinden. Was waren wir früher noch am C64 als kleine Stöpsel von 6-7 Jahren englische(!) Spiele am spielen, ohne je irgendeine Anleitung gesehen zu haben geschweige denn überhaupt lesen zu können, wenn's denn eine gab. Solche Laschis....

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Sonntag 21. August 2016, 16:54
von blotunga
Malle hat geschrieben:dass es den ganzen Schlechtrednern und 1-2 Sterne-Gebern es nicht peinlich ist, sich dabei als entweder spiel- und/oder entdeckungsunfähig zu exponieren. Sind zu faul sich mal in ne Spielmechanik selbst einzufinden. Was waren wir früher noch am C64 als kleine Stöpsel von 6-7 Jahren englische(!) Spiele am spielen, ohne je irgendeine Anleitung gesehen zu haben geschweige denn überhaupt lesen zu können, wenn's denn eine gab. Solche Laschis....
Ja, mir geht es auch am Kragen. Aber das ist die schöne neue Welt. Heute suchen die meißten nur schnelle Genuugtuung. Spiele wie BotE sind zu kompliziert für diese Leute. Sie haben keine Geduld. Deswegen hab ich auch die Errungenschaften reingebaut um für neue Spieler (und auch alten) kleinere Schrittu zu geben worauf man arbeiten kann.

Re: round about BotE for Android

Verfasst: Montag 22. August 2016, 14:43
von Malle
die Frage ist ob man wirklich auf solche Comments dann noch antwortet, da das Gegenüber intellektuell bzw. vom Sozialverhalten her allein durch seine Bewertung einen sehr kindlichen respektive nicht lernfähigen Eindruck von vornherein macht. Ich würd deren Fragen und Probleme einfach komplett ignorieren, dann erspart man sich nervige Re-Kommentare und Behauptungen, man wäre auch noch unhöflich und schroff gegenüber "Kunden".

scheint sich so langsam breitzumachen, dass es in der 4x-Welt für Android BotE gibt: http://www.makeuseof.com/tag/unmissable ... -strategy/