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von Siegfroh
Freitag 18. Dezember 2015, 22:21
Forum: Spielfunktionen
Thema: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
Antworten: 6
Zugriffe: 6863

Re: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten

Auf eine nützliche Spielverbesserung für Leute, die vom Spiel begeistert sind, verzichten, weil es Leute gibt, die die vom Spiel weniger oder anders begeistert sind und mit dieser Funktion sinnlosen aber unschädlichen Unfug anstellen könnten ? Aber man kann darüber natürlich verschiedener Meinung se...
von Siegfroh
Donnerstag 17. Dezember 2015, 17:11
Forum: Spielfunktionen
Thema: Systemübersicht sortierbar machen
Antworten: 1
Zugriffe: 3829

Systemübersicht sortierbar machen

Im Menü Imperium => Schiffe werden die Einträge in aufsteigender Reihenfolge sortiert, wenn man auf die Spaltenüberschriften (Name, Typ etc.) klickt. Klickt man nochmal auf denselben Spaltentitel, verändert sich die Anzeigereihenfolge erneut, allerdings habe ich nicht erkennen können, nach welcher R...
von Siegfroh
Donnerstag 17. Dezember 2015, 16:50
Forum: Spielfunktionen
Thema: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
Antworten: 6
Zugriffe: 6863

Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten

Ich weiß nicht, ob und wie leicht das zu implementieren ist, aber es wäre nützlich, wenn man Planeten, Schiffe und Flotten umbenennen könnte. Planeten, um auf der Galaxiekarte z.B. auf einen Blick sehen zu können, welche Funktion der Planet hat und wie weit er ausgebaut ist (z.B. Name "Terra S3...
von Siegfroh
Donnerstag 17. Dezember 2015, 15:26
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: CANCEL_ALLIANCE is missing
Antworten: 3
Zugriffe: 9687

Re: CANCEL_ALLIANCE is missing

Tatsächlich - ich hatte eine frühere Version von StringTable.txt, nur 2602 Zeilen, keine Ahnung wieso.

Hab die Datei aktualisiert, und jetzt klappt alles: Die Thremdomas kündigten unser Bündnis. :D

Vielen Dank !
von Siegfroh
Donnerstag 17. Dezember 2015, 15:00
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Antworten: 7
Zugriffe: 8866

Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige

Es ist leider nicht deterministisch reproduzierbar. Hab es grade nochmal ausprobiert, alles perfekt. In den ersten Spielrunden kam es nie vor, erst ab vielleicht Runde 15 bis 20, und da ziemlich häufig. Inzwischen hab ich mir meinen Workaround angewöhnt, nur hin und wieder denk ich nicht dran, und h...
von Siegfroh
Donnerstag 17. Dezember 2015, 10:04
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Antworten: 7
Zugriffe: 8866

Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige

Der Fehler scheint tatsächlich nur ein Interface-Problem zu sein, keiner des Savegames. Er taucht auch in anderen Spielen auf, die ich zwischenzeitlich begonnen hatte, und mit meinem vorstehenden Workaround vom 4. November kann ich ihn völlig vermeiden. Ich spiele noch auf Windows XP, vielleicht lie...
von Siegfroh
Donnerstag 17. Dezember 2015, 09:42
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: CANCEL_ALLIANCE is missing
Antworten: 3
Zugriffe: 9687

CANCEL_ALLIANCE is missing

Irgendein Text-String scheint irgendwo zu fehlen.

Ein Blick ins Diplomatie-Menü verrät jedoch, daß die Thremdomas ihre Allianz mit mir nach einem Regierungswechsel trotzdem kündigen konnten.
von Siegfroh
Samstag 28. November 2015, 20:08
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Zuviel Industrie ?
Antworten: 11
Zugriffe: 13446

Re: Zuviel Industrie ?

Boni: landwirtschaftlich: +25% Nahrung pazifistisch: +15% Nahrung & +10% Forschung (konzentriert sich auf friedliches) kriegerisch, feindlich: +15% Industrie & +10% Energie (Schiffbau, Betrieb von Verteidigung) industriell: +25% Industrie hinterhältig: +10% Industrie (Schiffbau) & +15% ...
von Siegfroh
Mittwoch 4. November 2015, 08:36
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Antworten: 7
Zugriffe: 8866

Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige

Ich hab die Meldung bisher immer einfach ignoriert und weitergespielt, bisher ohne bemerkbare Folgen. Meine Savegames konnte ich bisher auch alle problemlos wieder laden und spielen Die Meldung taucht immer nur auf, wenn ich im Terra-System auf die Arbeiter-Anzeige klicke, und nur beim ersten Mal na...
von Siegfroh
Donnerstag 29. Oktober 2015, 18:30
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Antworten: 7
Zugriffe: 8866

Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige

Hier noch ein Savegame. Der (harmlose, weil durch "ignorieren" behebbare) Bug begleitet mich schon das ganze Spiel hindurch.

Ich verwende Windows XP, und spiele die Testversion, falls das von Belang ist.
von Siegfroh
Montag 19. Oktober 2015, 09:35
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Antworten: 7
Zugriffe: 8866

Assertion failed bei der Arbeiteranzeige

Siehe Anlage, hab das Savegame dazugegeben, falls das hilft. Ich spiele die aktuelle Testversion von November 2014.

Wenn ich auf "Ignorieren" klicke, kann ich weiterspielen, bei "Wiederholen" stürzt das Spiel ab.

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