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von blotunga
Samstag 11. Juli 2015, 14:42
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Die .data und Ressourcendateien (Bilder) müssten doch die gleichen sein, oder ? Macht es Sinn, das repository ins main repo bei github zu integrieren, um eine gewisse Redundanz zu vermeiden ? Ja und nein. Einige backgrounds habe ich ein bisschen verbessert, einige habe ich zusammengepackt und die S...
von blotunga
Freitag 10. Juli 2015, 15:39
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Malle hat geschrieben:a propos Statistik: https://www.appannie.com/apps/google-pl ... -strategy/ (Platz 57?)
Bei den "New Free" :D. Jetzt kann ich für vier Tage ins Urlaub fahren und BotE spielen :D.
von blotunga
Freitag 10. Juli 2015, 07:38
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Das ist eine gute Statistik! VL wird dadurch auch die PC Entwicklung mal wieder mit neuen Leute "wiederbelebt". Hab keine Ahnung ob es "wiederbelebt" wird oder nicht. Ich konzentriere mich auf die Java version. Man kann es natürlich auch auf den PC benutzen aber es wäre nett von...
von blotunga
Dienstag 7. Juli 2015, 13:00
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Für alle die keinen Tablet haben der mit Google Play kompatibel ist (z.B. Kindle, Blackberry usw) könnt ihr das Spiel von Amazon runterladen: Bote auf Amazon
von blotunga
Dienstag 7. Juli 2015, 11:27
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: raumschlachten / berechnung
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Re: raumschlachten / berechnung

Erm, deshalb ja "Kampf der Punkte". Da braucht man keine 3-D Modelle. Eben genau die Ansicht, die es im Simulator bereits gibt. Der nächste Punkt auf der Wunschliste wäre dann, die Flottenbefehle nochmal ändern zu können, sobald man sieht wie sich der Kampf entwickelt. Entweder nach einer...
von blotunga
Dienstag 7. Juli 2015, 08:58
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: raumschlachten / berechnung
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Re: raumschlachten / berechnung

Was spricht dagegen "den Kampf der Punkte" (aus dem Simulator) im Spiel einzufügen? Mangel der 3D Modelle. Eventuell könnte man den Kampfsimulator ins 2D umschreiben, Ich habe schon drüber nachgedacht. Aber ich hab es nicht mal für die Java version gemacht, und die C++ version erhält nur ...
von blotunga
Samstag 27. Juni 2015, 23:34
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Einige Statistiken für alle. Bis jetzt hat BotE Android 120 Installierungen, von denen 63 immernoch Aktiv. Also wir haben 63 aktive Spieler :). Nicht schlecht für einen so komplexen Spiel für dem ich noch nicht mal einen Let's Play Video erstellt habe. Aber es ist im Plan weil sehr viele Bedienmögli...
von blotunga
Freitag 19. Juni 2015, 10:52
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wurmlöcher
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Re: Wurmlöcher

Anonymissimus hat geschrieben:
Man muss die Wurmlöcher nicht nutzen... In meine version werde ich sie beibehalten. Stabil sind sowieso nur 20% also in der meisten Fälle kann es nach hinten losgehen Wurmlöcher zu erforschen. Aber wer das Risiko eingehen will, wieso nicht..
von blotunga
Mittwoch 17. Juni 2015, 06:51
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wurmlöcher
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Re: Wurmlöcher

gab es seit den letzten Posts irgendwelche Änderungen in dem Zusammenhang? Nein. Und es macht wohl wenig Sinn zu fragen. Ich werds nicht implementieren. Puste frühestens wenn er mal wieder da ist. Also ich habe Sie für meine Version implementiert. Wenn du willst kann ich wahrscheinlich einen Patch ...
von blotunga
Dienstag 16. Juni 2015, 15:18
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Weil ich nicht so viel Freizeit habe um neue Features einzubauen, habe ich das Spiel publik gemacht, jetzt kann es jeder testen. Wenn ich wieder mehr Zeit habe werde ich mir die übriggebliebene Funktionen ran nehmen.
von blotunga
Mittwoch 10. Juni 2015, 09:12
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Ab jetzt kann man unter "End Turn" doppelt tappen um den nächsten inaktiven Schiff zu aktivieren.
von blotunga
Dienstag 9. Juni 2015, 15:45
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Neue Version: Wurmlöcher! Jetzt kann man Wurmlöcher erforschen. Manche sind stabil aber 80% sind instabil. Also Vorsicht weil man kann mit den Schiffen stranden! Instabile Wurmlöcher können Ziel ändern, aber wenn ein Wurmloch schon erforscht ist kann man das Ziel in die rechte Seite bei den Infos se...
von blotunga
Freitag 5. Juni 2015, 17:05
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Ich habe das Spiel neu aktualisiert. Speicherungen werden damit 30-40% kleiner. WARNUNG: mit dieser Version kann man ältere Versionen nicht mehr laden. Entschuldigung aber ging nicht anders.
von blotunga
Freitag 5. Juni 2015, 09:00
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Hab es gestern Abend schin gesehen, aber es ist mir leider nicht vergönnt bis Sonntagabend, Wlan oder Lan zu haben und zu aktualisieren. Wie wurden die Rechteprobleme jetzt gelöst? Puste hat mir einen unberschriebenen PDF zugeschickt, und es sieht aus das Google damit anerkannt hat das ich BotE nic...
von blotunga
Donnerstag 4. Juni 2015, 10:45
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Die rechtliche Probleme wurde behoben, updates funktionieren wieder. Und ich habe den System Manager eingebaut, aber es wird nur heute Abend benutzbar :)

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