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- Montag 24. Juli 2023, 11:17
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: BotE Inspired Stories
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Re: BotE Inspired Stories
You can write a little story on a trial basis. Based on the story you can create different settings with BotE that can be played as missions or levels. When certain game goals are reached, this triggers an event that ends the game (mission) and displays a summary. Then the story continues and the ne...
- Sonntag 28. Mai 2023, 09:41
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: BotE Inspired Stories
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Re: BotE Inspired Stories
No, there don't. Maybe, if there would be somebody who does it, that could find a way into the game as some kind of background story.DFuxaPlays hat geschrieben: ↑Donnerstag 18. Mai 2023, 00:53 Has there been any fan stories done in relation to this game?
- Donnerstag 18. Mai 2023, 00:08
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: BotE Inspired Stories
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Re: BotE Inspired Stories
Hi, DFuxaPlays, welcom to the forums. This forums are more or less dead. Some are struggeling back here from time to time, though. But a lot of time may past until you get answers to your questions. I'd like to be able to answer to your question, but there's one problem: I don't understand the quest...
- Donnerstag 20. April 2023, 22:40
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: BotE kompilieren
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BotE kompilieren
Ich muss erneut fragen: Welche Voraussetzungen müssen erfüllt sein, um BotE zu kompilieren? Ich meine, dass BotE mit irgeneiner Visual Studio Version entwickelt wurde und das MFC Modul Voraussetzung war. Gibt es weitere Aspekte, die ich beachten muss? Wo bekomme ich das MFC-Modul her? Kann ich den C...
- Donnerstag 20. April 2023, 22:33
- Forum: Game data
- Thema: Cheats par excellence
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Re: Cheats par excellence
Hallo, Phlynx II, ich denke, das Spiel ist so "ruhig". Daran wird sich auch nichts ändern. Wenn du dir "Birth of the Federation" anschaust - das ist es genau so. Eine moderne Version des Spiels zu entwickeln ist jetzt wieder stärker in meinen Fokus gerückt. Vielleicht können wir ...
- Sonntag 9. Oktober 2022, 18:39
- Forum: Game data
- Thema: Cheats par excellence
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Re: Cheats par excellence
Ich spiele bote seit nun mehr als sieben Jahren und ich kenne das Spiel, sagen wir mal halbwegs gut. Ich weiß, daß die KI ein paar cheats mehr auf Lager hat, als nur das Generieren von Raumschiffen aus dem Nichts. Aber egal, das alles ist nicht der Grund für folgendes: ich möchte in meinem Sinne pe...
- Samstag 17. September 2022, 08:37
- Forum: Game data
- Thema: Cheats par excellence
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Re: Cheats par excellence
Ach das ist ja schade, dass dein Entwurf verloren ging. Sowas ist mir schon einmal mit meinem E-Mail-Anbieter passiert. Was sind das denn für Tabellen, welche du erwähnt hast. Ich habe auch welche. 

- Donnerstag 8. September 2022, 15:29
- Forum: Game data
- Thema: Cheats par excellence
- Antworten: 10
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Re: Cheats par excellence
Hallo, @Phlynx II . Danke für dein Feedback/deine Ideen! Da ich im Moment nicht viel Zeit habe, fällt meine Antwort kurz aus. Das Bearbeiten des Spielstands (sav-Datei) ist aus guten Grund bewusst verhindert worden. Die Spielmechanik soll eben nicht einfach ausgehebelt werden, da BotE dann nicht meh...
- Donnerstag 11. August 2022, 23:23
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Wie ist das Verteilen der Forschungspunkte implementiert?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4307
Wie ist das Verteilen der Forschungspunkte implementiert?
Im Forschungsbereich des Spiels hat man die Möglichkeit, die Forschungspunkte umzuverteilen. Nimmt man bei einem der 6 Forschungsbereiche Forschungspunkte weg oder fügt welche hinzu, werden diese den anderen Bereichen "draufgeschlagen", bzw. weggenommen. Wer kann mir sagen, wie das program...
- Donnerstag 11. August 2022, 23:17
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Wo werden die Spielstände gespeichert?
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Re: Wo werden die Spielstände gespeichert?
Ich glaube, wir duzen uns hier alle ... Du meinst, du wusstest nicht, dass es eine Version, speziell für Linux und dessen Distributionen gibt. Nun ja, woher solltest du das wissen? Versionen für Windows, Linux und Android hier: https://blotunga.itch.io/birth-of-the-empires Ich spiele trotzdem lieber...
- Samstag 9. April 2022, 18:17
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Wo werden die Spielstände gespeichert?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6217
Wo werden die Spielstände gespeichert?
Wo werden unter Linux (Ubuntu) mit Blotungas BotE-Version die Spielstände gespeichert?
- Sonntag 9. Januar 2022, 17:43
- Forum: BotE for Android - Discussions
- Thema: Please, make the font larger!
- Antworten: 2
- Zugriffe: 9577
Re: Please, make the font larger!
The zoom function is annoying. But it seems to be very hard to redesign the whole game. So let it be. 

- Donnerstag 25. November 2021, 18:15
- Forum: BotE for Android
- Thema: Bugs
- Antworten: 313
- Zugriffe: 279891
Re: Bugs
Hier mal ein Bug-Report von mir: Wenn ich mit einem Schiff, das über keinerlei Waffen verfügt, eine Raumstation angreife und in den Kampf gehe (nicht berechnen lasse), bleibt das Spiel stehen, weil mein unbewaffnetes Schiff sich nicht bewegt und daher außerhalb der Waffenreichweite der Raumstation b...
- Dienstag 23. November 2021, 18:38
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Keybinding
- Antworten: 1
- Zugriffe: 5095
Re: Keybinding
There aren't those keybindings implemented right now, but may get incorporated in the far future.
- Dienstag 23. November 2021, 18:32
- Forum: BotE Android - Questions and Answers
- Thema: How to cycle through systems within the system view?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 8359
How to cycle through systems within the system view?
I didn't figure out how cycle through the current system within the system view. It happens sometimes by accident what is really anoying, despite the fact I'm not able to cycle through as I need to.