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- Montag 8. September 2008, 10:34
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- Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
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Re: Feedback für Refit 4 + Patch 1 - Singleplayer
Ja, es war ein Sajin Schiff :) Ein solches hatte ich dann auch geklaut und hab damit 4 Khayrin Kreuzer und Schlachtkreuzer gegrillt. :) Nun gut, Point taken. Ich sehe schon, dass die einzelnen Völker eine sehr viel differenziertere Herangehensweise brauchen. Spricht ja eher für das Spiel! Was Minen ...
- Montag 8. September 2008, 01:38
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- Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
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Re: Feedback für Refit 4 + Patch 1 - Singleplayer
Ich weiß, dass die Schilde ignorieren. Daher: Ich habe die Hülle maximal aufgewertet. (hab praktisch soviel Hülle wie die Omegas Schilde!) Ich habe die Schiffe gebaut, die mir zur Verfügung standen (in dem Fall die Kreuzer). Wie gesagt, umgekehrt habe ich mit den Omega Schiffen die ich geklaut habe ...
- Montag 8. September 2008, 01:02
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- Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
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Re: Feedback für Refit 4 + Patch 1 - Singleplayer
Das "musst du mehr bauen" kann ja wohl kein Argument sein. Als ob der Omega nicht genau so schnell genau so viele Schiffe bauen könnte.
Klar, die KI hat ja noch Produktionsbonus, aber als Mensch setzt man die Schiffe ja auch noch effektiver ein.
Wo ist also die Logik?
Klar, die KI hat ja noch Produktionsbonus, aber als Mensch setzt man die Schiffe ja auch noch effektiver ein.
Wo ist also die Logik?
- Montag 8. September 2008, 00:43
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- Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
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Re: Feedback für Refit 4 + Patch 1 - Singleplayer
Ok: Spätphase lief bei mir nun alles gut. Aber: Ich hab gerade ein Spiel (Rotharianer) ganz zu Beginn und ich sitze GENAU zwischen den anderen 5 eingekeilt. Dabei habe ich natürlich sehr früh Kontakt mit feindlichen Kriegsschiffen. Und dann wurde es bizarr... 10 R'acron Kreuzer gegen knapp halb sovi...
- Freitag 5. September 2008, 12:43
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Re: Flotten- u. Systemnamen umbenennen
Autobau?? 0_o
*gg*
*gg*
- Freitag 5. September 2008, 12:41
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- Thema: Hauptvölker - Namen und Beschreibungen
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Re: Hauptvölker - Namen und Beschreibungen
Name der Rotharianer: Von allen Namen der Majors ist der der Rotharianer finde ich der schwächste. Man erinntert sich an: Rotation (dieses Wort hat bei uns ganz besondere Insiderbedeutung....) Rotarier (Rotari-Clubs sind so Soziclubs für erfolgreiche Intellektuelle, findet man in vielen Städten) Ich...
- Freitag 5. September 2008, 12:31
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- Thema: Flagschiff?
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Flagschiff?
- Was bringt mir ein Flagschiff an Vorteilen?
- Freitag 5. September 2008, 12:29
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- Thema: Systemangriff
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Planetare Invasionen
Hi, folgende Fragen hab ich zu Invasionen: - Ist eine Invasion bei aktivierten planetaren Schilden automatisch fehlgeschlagen? - Gibt es eine Art Faustregel mit der ich abschätzen kann, wieviele Truppen ich brauche für einen erfolgreichen Angriff? (Ist teilweise etwas doof, 20 Truppen zu verlieren, ...
- Freitag 5. September 2008, 12:17
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Re: Flotten- u. Systemnamen umbenennen
Da kann ich mich nur anschließen. Es war auch sehr hielfreich bei der Verwaltung. Ich habe in jedem Spiel bestimmte Systemnamen vergeben, je nach dem welche Präferenzen das jeweilige System hatte. Die großen Systeme hießen dann immer gleich, usw. Ich weiß nicht ob das geht, aber vielleicht könnte ma...
- Mittwoch 3. September 2008, 21:31
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- Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
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Re: Feedback für Refit 4 + Patch 1 - Singleplayer
Hmm, schwer, schwer. Die Spieldynamik ist denke ich letztlich doch sehr auf den Kampf Flotte gegen Flotte ausgelegt. Ich hab schon gespürt was der Geheimdienst kann (12 Fabriken IV in Terra gespreng bekommen ^^), aber dennoch ist er meines Erachtens kein Gegengewicht zu einer guten Flotte. Für BotE ...
- Montag 1. September 2008, 23:06
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Re: Feedback für Refit 4 + Patch 1 - Singleplayer
Nutze mal meinen Thread für weiteres Feedback: Nach unserer MP Partie zu dritt war sehr massiv zu merken, wie unterschiedlich die Schiffe der Völker wohl sind. Der Khayrin baute in 2 Runden schwere Kreuzer, während die Fed mit vergleichbaren Schiffen noch das doppelte oder länger brauchte, bei gleic...
- Sonntag 31. August 2008, 12:15
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- Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
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Re: Kampfsystem und Bombardierung
Also ich hatte schon genug Probleme ohne dass mir meine Defensive auch noch mit Priorität weggebombt wird. Mir gefällt der Aspekt, dass planetare Angriffe in BotE generell schwerer geworden sind und eine viel größere Logistik erfordern (früher konnte gerade der Klingone ja so schöne Transporterrushs...
- Freitag 29. August 2008, 11:19
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Re: Feedback für Refit 4 + Patch 1 - Singleplayer
Cooles Picci :) Noch ein Punkt fällt mir ein: Ich vermisse die tolle Sensorabdeckungsgrafik aus BotF. Dort hat man immer gesehen, welche Felder mind. gelbe Scannerstörke haben, durch die gepunktete Umrandung. Teilweise ist das Fehlen etwas verwirrend, da man ständig gucken muss, wo welche Scanstärke...
- Freitag 29. August 2008, 11:09
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- Thema: Taktische Kampfoptionen und Kampfvermeiden in einem Sektor
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Strategisches Kampfsystem
Hi mal wieder. Gestern abend kam mir noch ein Einfall, nachdem ich mal wieder tausende Rotharianerschiffe verlustfrei abgeschlachtet hatte. Schon im alten BotF fand ich es erschütternd, wie eine verlorene Schlacht ein ganzes, hunderte Runden altes Imperium in den Abgrund stürzen kann. Die "Raum...
- Freitag 29. August 2008, 03:02
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Re: Feedback für Refit 4 + Patch 1 - Singleplayer
@Malle: Am wenigsten kamen die Kayhrin an. Das Bild ist wohl einfach zu weit weg von der klassischen Vorstellung der Kriegerrasse der Klingonen :) Allegemein wurde bemängelt, dass die Rassen jetzt "echte" Aliens sind, also grundsätzlich nichtmenschlich. Aber das ist wohl dann wirklich Gesc...