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von Ignus
Mittwoch 31. Oktober 2007, 12:43
Forum: Archiv User Modifications
Thema: Slow Start Mod
Antworten: 9
Zugriffe: 7889

Hmm wieso sind wir eigentlich nicht darauf gekommen. Im Moment ist ja das Problem das man gerade in den ersten Runden nicht zum Schiffebau kommt weil man erstmal Gebäude bauen muss, und vorallem weil man sie upgraden muss. Ein senken der Forschungsproduktion löst dieses Problem. Einfach wie simpel. ...
von Ignus
Mittwoch 31. Oktober 2007, 12:33
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Warum Deritium Lager nur 100?
Antworten: 44
Zugriffe: 23225

Also ich fände es auch spieltechnisch flüssiger keine Obergrenze bei den Ressourcen einzubauen. Aber wenn doch, dann gehts eigentlich nicht anderst als die Obergrenzeprozentual an der Bevölkerung fest zu machen und nicht an der Planetenanzahl. Weil wenn ich nur 1 Planet mit 80 Bev. habe und dann nur...
von Ignus
Montag 29. Oktober 2007, 22:09
Forum: Ships
Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
Antworten: 139
Zugriffe: 92423

hey Malle nix gegen SFC, hab alle 3 teile und spiele sie hin und wieder sehr gern(SFC2). Der 3. Teil wäre auch großartig gewesen wenn da nicht dieser olle Bist-du-einmal-Tod-dann-bekommst-du-keine-Missionen-mehr Bug wäre. Auch das Laden eines vor dem Tod gespeicherten Spieles half da nix. Zur Tarnun...
von Ignus
Dienstag 23. Oktober 2007, 17:55
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: "Cheats" in BotE?
Antworten: 34
Zugriffe: 23798

@saltok du brauchst zum verändern der Planetenarten lediglich ein simplen Hexeditor, lädst mit dem das safegame was du bearbeiten willst und fertig. Das verändern der Planetenklassen ist dann allerdings etwas knifflig, für ne komplette Karte brauchst du ned selten 1h-2h. Du suchst dann rechts im Fen...
von Ignus
Montag 22. Oktober 2007, 15:44
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: "Cheats" in BotE?
Antworten: 34
Zugriffe: 23798

irgendwie missversteht ihr hier was ich meine. Es sollen auch keine Cheats eingeführt werden, sondern nur die Funktion die Karte aufzudecken. Der Ablauf wäre dann wie folgt in einem Multiplayer spiel. Spiel erstellen, alle joinen, spiel wird generiert. Jeder ist an seiner Startposition --> Spielstan...
von Ignus
Samstag 20. Oktober 2007, 18:26
Forum: Buildings
Thema: Gebäude
Antworten: 202
Zugriffe: 119898

Verteidigungsanlagen und Minengebäude

Gibts eigentlich schon so ein Übersichtsplan was du (Puste) in die Alpha 5 packen willst? Wenn nicht nenn ich hier mal paar Denkanstöße: 1. weitere spielbare Rasse (Cartaris vorraussichtlich) 2. Implementierung der Unterhaltskosten 3. Implementierung der Orbitalwaffen 4. Planetenboni in Werte fassen...
von Ignus
Samstag 20. Oktober 2007, 14:08
Forum: Spielsteuerung
Thema: GUI Steuerung
Antworten: 23
Zugriffe: 19712

nö, nur zusätzlich, so als komfotablere Handhabung
von Ignus
Freitag 19. Oktober 2007, 10:34
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Micromanagement
Antworten: 37
Zugriffe: 31143

Ich glaube auch rautze meinte eher mich mit Editieren *gg. Das Problem am edditieren ist, dass wenn du dann noch sagst dieses oder jenes ist zu schwer, unpraktisch etc. dann beziehst du das auf eine andere Ausgangslage als die anderen haben. Somit lässt sich das schwerer nachvollziehen und ist zum D...
von Ignus
Freitag 19. Oktober 2007, 10:20
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Lasertypen, Torpedotypen, Waffenstärken, Schriftfarben
Antworten: 17
Zugriffe: 10199

ah ok super, hätteste einfach die Reichweiten variable mit im Schiffseditor untergebracht, wäre ich auch drauf gekommen ^^.
von Ignus
Freitag 19. Oktober 2007, 10:18
Forum: Spielfunktionen
Thema: 3D Kampf, Neutrale Zone
Antworten: 6
Zugriffe: 4111

Ich denkemal die Hauptpunkte die du Ansprichst kann ich etwas entschärfen. 3D- Kampf: keiner ist dagegen, jeder hier (auch Puste) hätte ihn gern, jedoch fehlt ihm und auch uns das Wissen dazu sowas zu programmieren Unterhaltskosten: da ist Puste dabei die zu implementieren, er kann halt ned alles au...
von Ignus
Freitag 19. Oktober 2007, 09:57
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: "Cheats" in BotE?
Antworten: 34
Zugriffe: 23798

Forschung und Credits cheat brauchen wir eigentlich nicht, wollen ja ned cheaten, nur Karte aufdecken is halt schick um mal zu schauen was so los ist, aber danach läd man ja eh wieder das saubere safegame.
von Ignus
Donnerstag 18. Oktober 2007, 23:56
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Lasertypen, Torpedotypen, Waffenstärken, Schriftfarben
Antworten: 17
Zugriffe: 10199

Lasertypen, Torpedotypen, Waffenstärken, Schriftfarben

Was genau bewirkt es eigentlich wenn ich im Forschungsbildschirm in der Schiffsübersicht z.B. die Laser von Typ 5 auf Typ 6 ändere? Hab mal im in der Shiplist nachgeschaut (nein rautze hab nix dabei geändert :) ) und bei der Farscape-Klasse stehen 2x Laser Typ 5 die 300 Schaden machen, und bei der P...
von Ignus
Donnerstag 18. Oktober 2007, 23:18
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: "Cheats" in BotE?
Antworten: 34
Zugriffe: 23798

"Cheats" in BotE?

Also in BotF gabs ja 3 Cheats: + Credits + Forschung Karte aufdecken Einen von den 3 fanden wir damals schon praktisch als wir immer Multiplayerspiele gemacht haben, nämlich die Karte auf zu decken. Das hatte weniger was zu tun mit schauen wer wo ist und was hat, sondern eher damit nicht unnötig imm...
von Ignus
Donnerstag 18. Oktober 2007, 23:03
Forum: Feedback
Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
Antworten: 163
Zugriffe: 100140

Das mit der Techstufe der Minors würde ich nicht begrenzen, es ist nunmal so das wenn du auf die Vulmar triffst, sie eine ordentliche Forschungsproduktion besitzen. Das das zwar gerade zum Start zu Unbalancing führen kann, z.B. wenn du als Konfed die Vulmar in Runde 40 mit einer Bev. von 50+ Mrd. üb...
von Ignus
Donnerstag 18. Oktober 2007, 22:54
Forum: Feedback
Thema: [Alpha4 v0.60] Hanuhr
Antworten: 15
Zugriffe: 12281

So hab BotE nochmal frisch installiert und verwende nun die orginalen Ship und Building Datein. Schwierigkeitsgrad wird auch auf impossible gestellt damit auch Malle zufrieden ist :) . Auch wenn ich meine bisherigen Modifikationen sinnvoll finde, gebe ich dir recht rautze, dass man um Diskutieren zu...

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